Modificări ale specialiștilor, armelor, vehiculelor etc.

Dice a lansat o nouă actualizare pentru Battlefield 2042. Actualizarea 4.1 aduce multe îmbunătățiri ale calității vieții și schimbări de echilibru pentru specialiști, arme și vehicule.

Battlefield 2042, cea mai recentă iterație a emblematicei francize, a fost destul de entuziasmat înainte de lansare. Jocul, plasat într-o eră aproape futuristă, făcut celebru de Battlefield 3 și Battlefield 4, promitea să fie cel mai bun și mai mare titlu al francizei de până acum. Cu toate acestea, atunci când a fost lansat, răspunsurile au fost mixte.

Nu numai că Battlefield 2042 nu avea funcții de bază ale francizei, ci și-a revizuit complet sistemul de clasă încercat și adevărat pentru o abordare mai specializată. Sistemul a fost similar cu Call of Duty sau cu alte shootere cu eroi precum Overwatch și Valorant. Jocul a fost, de asemenea, plin de bug-uri și probleme de nejucat.

În ultimele șase luni, Dice a lansat actualizări consistente ale titlului, oferind îmbunătățiri la nivel general.

Actualizarea 4.1 este cea mai recentă actualizare pentru Battlefield 2042. Acum să aruncăm o privire la notele oficiale ale patch-urilor pentru actualizare.


Actualizarea Battlefield 2042 4.1 – Remedieri, modificări și îmbunătățiri

Fără palme,

Actualizarea 4.1 va fi lansată pe 19 mai. Accentul acestei actualizări este de a oferi mai multe remedieri și îmbunătățiri ale calității vieții, precum și de a actualiza rotațiile noastre All-Out Warfare, precum și unele modificări de echilibrare a armelor și a specialiștilor.

Iată un rezumat al unora dintre schimbările noastre cheie:

  • Puterea totală a pistolului SG-36 Sentry Gun al lui Boris a fost redusă
  • Angel nu mai poate furniza plăci de armură prin punga sa de aprovizionare
  • Armele de bază se comportă acum mai bine cu recul de bază îmbunătățit. Pentru a compensa, am redus ușor beneficiile de recul oferite de atașamente
  • Listele de redare All-Out Warfare au fost actualizate cu noi configurații, eliminând Breakthrough 128 din lista de opțiuni de pe Xbox Series X | Doar S, PlayStation 5 și PC, cu mai multe detalii despre modificări mai jos pe pagină.

Următorul pas în programul nostru de actualizare este lansarea sezonului 1, programată în prezent pentru începutul lunii iunie. Vom reveni cu o previzualizare completă și note de patch-uri mai aproape de lansare.

Mulțumiri,

Echipa câmpului de luptă


General

  • Setările pentru Sensibilitatea vehiculului de orientare și Freelook Transport pentru Sensibilitatea vehiculului acum își aplică întotdeauna efectele corect
  • Asistența la țintire a fost îmbunătățită în timp ce vizează ținte în mișcare
  • Asistența la țintire nu ar mai trebui să dobândească incorect ținte prin obstacole subțiri
  • Când nu sunteți clasat, nu ar trebui să mai vedeți ecranul „Ați fost promovat” la sfârșitul rundei
  • S-au făcut îmbunătățiri care ajută la reducerea întârzierii de intrare
  • Greutatea declanșatorului ajustată pentru a se asigura că intrările se simt mai receptive atunci când se aplică intrări succesive

audio

  • Vocea off-reprezentatorului pentru experiențele Battlefield 1942 și Battlefield 3 a fost remasterizată și include acum noi efecte de sunet radio

Portalul câmpului de luptă

  • Specialiștii vor afișa acum corect animațiile la sfârșitul ecranului rundei în modurile Battlefield Portal
  • Am făcut următoarele modificări la modelele Hardcore în Battlefield Builder pentru a le alinia cu ofertele noastre de experiență prezentate.
  • Activați HUD în modelele hardcore
  • Dezactivarea minimapa și busola în modelele Hardcore

Gadget-uri

  • Lovirea inamicilor cu efecte EMP acum declanșează corect XP perturbat al jucătorului.
  • Întârzierea de plasare a fost eliminată pentru gadgeturile implementabile, astfel încât acestea să apară acum instantaneu
  • Gadgeturile implementabile sunt acum mai ușor de implementat

Introduceți eticheta

  • Mărimea etichetei de inserare a crescut pentru a fi mai ușor de văzut
  • Eticheta de inserare este acum vizibilă de mai departe

Mode

În această actualizare, facem mai multe actualizări ale rotațiilor All-Out Warfare. Principala noastră schimbare este eliminarea versiunii Breakthrough pentru 128 de jucători. Când am analizat experiențele disponibile în All-Out Warfare, am considerat că modurile pentru 128 de jucători sunt cele mai potrivite pentru Conquest, unde spațiile de joc sunt mai mari și aveți o potrivire mai naturală pentru jocul cu nisip.

În modul de 128 de jucători al lui Breakthrough, credem că valoarea și impactul unui jucător și al unei echipe sunt reduse din cauza intensității crescute și a haosului luptei.

Nou în Actualizarea 4.1 🛠️ Mitralieră SG-36 a lui Boris nerf 🛠️ Ajustări de recul în jurul armelor și atașamentelor stoc 🛠️ Lista de redare Total War revizuită pentru Breakthrough (acum numai 64 de jucători) Aflați mai multe: x.ea.com/73581

Când am analizat Breakthrough, am observat că versiunea pentru 64 de jucători a reprezentat o experiență mai tactică. Reducerea numărului de jucători aici ajută la eliminarea haosului din experiență și, în combinație cu reducerile pe care le-am făcut numărului de vehicule de luptă disponibile, acest lucru înseamnă că jucătorii sunt mai capabili să țină liniile frunții mai eficient. Jucătorii vor găsi, de asemenea, mai mult spațiu pentru a lucra împreună și pentru a-și îndeplini rolurile individuale

Drept urmare, echipele Breakthrough 64 au o oportunitate mai bună de a lucra împreună pentru a flanca inamicul, a plasa un far de spawn, a folosi meniul lor plus pentru a atașa supresoare și apoi a șterge și a menține un punct – o echipă care ajută, de exemplu, să doboare aburul. .

Credem că trecerea la 64 de jucători va readuce tempo-ul care ajută la celebrarea acelor momente de lucru în echipă și PTFO și vom urmări cu atenție modul în care schimbările noastre ajută la îmbunătățirea experienței înainte de începutul sezonului. 1.


Alte Schimbări

Breakthrough 64 pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S are acum dimensiunile hărților setate pentru anumite hărți:

  • Discarded, Manifest, Orbital, Kaleidoscope vor juca versiunea pentru 128 de jucători
  • Hourglass, Breakaway, Renewal vor juca versiunea pentru 64 de jucători

Soldat

  • Compass se extinde acum în ADS pentru a îmbunătăți lizibilitatea

Specialiști

Înger

  • Angel nu va mai putea oferi plăci de armură prin punga sa de provizii

Boris

  • Observarea prin SG-36 Sentry Gun evidențiază acum jucătorii reperați printr-un punct roșu, iar inamicii reperați sunt acum vizibili și pentru meciurile amicale
  • SG-36 Sentry Gun nu va mai urmări jucătorii în spatele zidurilor
  • Daunele generale și sănătatea SG-36 Sentry Gun au fost reduse
  • RPM redus de la 450 -> 250
  • Daune de început 16 -> 10
  • Opriți daune 10 -> 7
  • Intervalul de daune prin cădere 50 -> 40
  • Viteza proiectilului 960 m/s -> 500 m/s
  • Sănătate 200 -> 150
  • Timpul de blocare a crescut cu 0,3 secunde
  • Timp de uitare țintă 2 -> 1,5 secunde
  • Interval de blocare țintă 65 -> 50m
  • Viteza de reîncărcare 5,2 -> 4,2 secunde

Buldozer

  • Lovirea cu scutul balistic SOB-8 în timp ce fumul interior ar trebui să provoace întotdeauna daune

irlandez

  • Rata de reîncărcare a sistemului de fortificare a fost redusă de la 25 -> 20 de secunde

Arme

  • Actualizarea 0.4.0 a introdus o schimbare neintenționată a comportamentului unor arme prin valori incorecte pe tabelele de daune ale acestora. În această actualizare, restabilim performanța la designul dorit și ar trebui să simțiți o îmbunătățire generală a performanței armelor
  • Impactul reculului care afectează atașamentele a fost redus, în timp ce recul armei de bază a fost îmbunătățit pentru a compensa. Aceasta înseamnă că armele fără atașamente se comportă acum mai bine
  • Controlul respirației Bolt Action Sniper durează acum maximum 5 secunde, cu o penalizare suplimentară de 5 secunde dacă este folosit în întregime
  • Atașamentele de sub țeavă nu mai afectează viteza de desfășurare a armei
  • Recul total orizontal DMR redus
  • Pistolele de mână sunt acum mai rapide de desfășurat

AC42

  • Scăderea daunelor la distanță AC42 crescută la distanțe mai mari

AK24

  • S-a eliminat modul de foc AK24 Semi Auto
  • Rata de foc în modul rafală AK-24 a crescut la 900 rpm

NTW-50

  • Eficacitatea NTW-50 îmbunătățită împotriva vehiculelor
  • S-a adăugat un daune suplimentare multiple peste Tank Tracks

PKP-BP

  • Recul vertical PKP-BP crescut și a adăugat un nou profil de recul orizontal

SFAR-MGL

  • Daune îmbunătățite SFAR-M GL la distanță scurtă și medie
  • Doborârea unui inamic necesită acum 5 gloanțe în loc de 4 la 20 m
  • Scăderea daunelor la distanță SFAR-GL

SVK

  • Recul orizontal SVK redus pentru a ușura fotografiile ulterioare
  • Scădere crescută a daunelor la distanță SVK peste 40 m
  • Daunele glonțurilor de mare putere SVK au fost reduse peste 150 m
  • Doborârea unui inamic necesită acum 3 gloanțe în loc de 2

Vehicule

  • S-a remediat o eroare prin care nu se recompensa XP la capturarea unui obiectiv într-un vehicul care nu a fost generat prin meniul de implementare

După lansarea actualizării 0.4.0, continuăm să echilibrăm jocul vehiculelor prin actualizarea numărului total de vehicule care pot fi active pe hărți în orice moment în Conquest și Breakthrough.

Cucerirea 128:

  • Caleidoscop – S-a redus cu 1 alocarea fiecărei echipe pentru vehiculele terestre ușoare
  • Manifest – S-a redus cu 1 permisiunea pentru vehiculele ușoare terestre ale fiecărei echipe

Descoperirea 64:

Desprinde

  • S-a ajustat Sectorul 4 pentru a reduce numărul de vehicule de transport aerian pentru atacatori cu 1 și a redus numărul de vehicule grele terestre pentru atacatori și apărători la 1

Manifesta

  • S-a ajustat Sectorul 3 pentru a elimina alocarea vehiculelor aeriene de transport către apărători și a redus, de asemenea, numărul de vehicule grele terestre pentru atacatori și apărători cu 1

clepsidră

  • Sectorul 4 ajustat pentru a reduce alocarea atacatorilor și apărătorilor pentru vehiculele grele terestre la 1, a fost eliminată alocarea echipelor de apărare pentru vehiculele de transport și luptă aerian

Reînnoire:

  • Sectorul 4 a fost ajustat pentru a reduce alocarea atacatorului și apărătorului vehiculelor grele terestre la 1

Orbital

  • Sectorul 4 a fost ajustat pentru a reduce alocarea apărării vehiculelor grele la 1

VAM

  • MAV face parte acum din categoria Vehicule de transport

șurub M5C

  • Lansatorul de rachete M5C Bolte nu mai provoacă daune crescute neintenționate vehiculelor aeriene
  • M5C Bolte face parte acum din categoria vehiculelor blindate

Battlefield 2042 este disponibil pe Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 și Windows PC prin Steam și EA. Jocul este inclus și în EA Play Pro.


Editat de Rachel Syiemlieh

.

Add Comment