Note de patch Battlefield 2042 4.1

cel Câmpul de luptă 2042 Actualizarea 4.1 este în creion pentru lansare pe toate platformele mâine la 08:00 UTC. Veți găsi toate modificările și corecțiile sub titlu Shooterul DICE în final Câmpul de luptă 2042 actualizați aici pe această pagină.

Câmpul de luptă 2042 4.1 se concentrează pe alte remedieri și îmbunătățiri ale ultimul patch major. Câmpul de luptă 2042 Versiunea 4.1 schimbă puterea lui Boris și a lui Sentry Gun. Patch-ul include, de asemenea, modificări ale reculului de bază pentru a îmbunătăți manevrarea armelor de stoc.

Altundeva, Câmpul de luptă 2042 4.1 actualizează listele de redare All-Out Warfare cu Breakthrough 128, lăsând lista pe PC și consolele de nouă generație. Patch-ul dezvăluie, de asemenea, că sezonul 1 va debuta la începutul lunii iunie.

A termina, Câmpul de luptă 2042 4.1 include o serie de remedieri și modificări minore. Puteți consulta mai jos notele complete ale patch-urilor Battlefield 2042 4.1 pentru toate detaliile.

Note de patch Battlefield 2042 4.1

General

  • Setările controlerului pentru sensibilitatea vehiculului Freelook pentru sensibilitate și transportul vehiculului încă își aplică efectele corect
  • Asistența la țintire a fost îmbunătățită în timp ce vizează ținte în mișcare
  • Asistența la țintire nu ar mai trebui să dobândească incorect ținte prin obstacole subțiri
  • Când nu sunteți clasat, nu ar trebui să mai vedeți ecranul „Ați fost promovat” la sfârșitul rundei
  • S-au făcut îmbunătățiri care ajută la reducerea întârzierii de intrare
  • Greutatea declanșatorului ajustată pentru a se asigura că intrările se simt mai receptive atunci când se aplică intrări succesive

audio

  • Vocea off-ului crainicului pentru experiențele Battlefield 1942 și Battlefield 3 a fost remasterizată și include acum noi efecte sonore radio.

Portalul câmpului de luptă

  • Specialiștii vor afișa acum corect animațiile la sfârșitul ecranului rundă în modurile Battlefield Portal.
  • Am făcut următoarele modificări la modelele Hardcore în Battlefield Builder pentru a le alinia cu ofertele noastre de experiență prezentate.
    • Activați HUD în modelele hardcore
    • Dezactivarea minimapa și busola în modelele Hardcore

Gadget-uri

  • Lovirea inamicilor cu efecte EMP acum declanșează corect XP perturbat al jucătorului.
  • S-a eliminat întârzierea de plasare pentru gadgeturile implementabile, astfel încât acestea apar instantaneu
  • Gadgeturile implementabile sunt acum mai ușor de implementat

Introduceți eticheta

  • Dimensiunea etichetei de inserare a fost mărită, astfel încât este mai ușor de văzut.
  • Eticheta de inserare este acum vizibilă de mai departe.

Mode

În această actualizare, facem mai multe actualizări ale rotațiilor All-Out Warfare. Principala noastră schimbare este eliminarea versiunii Breakthrough pentru 128 de jucători. Când am analizat experiențele disponibile în All-Out Warfare, am considerat că modurile pentru 128 de jucători sunt mai potrivite pentru Conquest, unde spațiile de joc sunt mai mari și aveți o potrivire mai naturală pentru jocul cu nisip.

În modul de 128 de jucători al lui Breakthrough, credem că valoarea și impactul unui jucător și al unei echipe sunt reduse din cauza intensității crescute și a haosului luptei.

Când am analizat Breakthrough, am observat că versiunea pentru 64 de jucători a reprezentat o experiență mai tactică. Reducerea numărului de jucători aici ajută la eliminarea haosului din experiență. În combinație cu reducerile pe care le-am făcut la numărul de vehicule de luptă disponibile, jucătorii sunt mai capabili să țină linia frontului mai eficient. Jucătorii vor găsi, de asemenea, mai mult spațiu pentru a lucra împreună și a-și îndeplini rolurile individuale

Drept urmare, echipele Breakthrough 64 au o oportunitate mai bună de a lucra împreună pentru a flanca inamicul, a plasa un far de spawn, a folosi meniul lor plus pentru a atașa supresoare și apoi a șterge și a menține un punct – o echipă care ajută, de exemplu, să doboare aburul. . Credem că trecerea la 64 de jucători va readuce tempo-ul care ajută la celebrarea acelor momente de lucru în echipă și PTFO și vom urmări cu atenție modul în care schimbările noastre ajută la îmbunătățirea experienței înainte de începutul sezonului. 1.

Alte Schimbări

  • Breakthrough 64 pentru PC, PlayStation 5 și Xbox Series X|S a definit acum dimensiunile hărților pentru anumite hărți:
    • Discarded, Manifest, Orbital și Kaleidoscope vor juca versiunea pentru 128 de jucători.
    • Hourglass, Breakaway și Renewal vor juca versiunea pentru 64 de jucători.

Soldat

  • Busola se extinde acum în ADS pentru a îmbunătăți lizibilitatea.

Specialiști

Înger

  • Angel nu va mai putea oferi plăci de armură prin punga lui de provizii.

Boris

  • Observarea prin SG-36 Sentry Gun evidențiază acum jucătorii reperați printr-un punct roșu, iar inamicii reperați sunt acum vizibili și pentru meciurile amicale.
  • SG-36 Sentry Gun nu va mai urmări jucătorii în spatele zidurilor.
  • Daunele generale și sănătatea SG-36 Sentry Gun au fost reduse
    • RPM redus de la 450 -> 250
    • Daune de început 16 -> 10
    • Opriți daune 10 -> 7
    • Intervalul de daune prin cădere 50 -> 40
    • Viteza proiectilului 960 m/s -> 500 m/s
    • Sănătate 200 -> 150
    • Timpul de blocare a crescut cu 0,3 secunde
    • Timp de uitare țintă 2 -> 1,5 secunde
    • Interval de blocare țintă 65 -> 50m
    • Viteza de reîncărcare 5,2 -> 4,2 secunde

Buldozer

  • Lovirea cu scutul balistic SOB-8 în timp ce fumul interior ar trebui să provoace întotdeauna daune.

irlandez

  • Rata de reîncărcare a sistemului de fortificare a fost redusă de la 25 -> 20 de secunde

Battlefield 2042 4.1 Actualizare – Arme

  • Actualizarea 0.4.0 a introdus o schimbare neintenționată a comportamentului unor arme prin valori incorecte pe tabelele de daune ale acestora. În această actualizare, restabilim performanța la designul dorit și ar trebui să simțiți o îmbunătățire generală a performanței armelor.
  • Impactul reculului care afectează atașamentele a fost redus, în timp ce recul armei de bază a fost îmbunătățit pentru a compensa. Aceasta înseamnă că armele fără atașamente se comportă acum mai bine.
  • Controlul respirației Bolt Action Sniper durează acum maximum 5 secunde, cu o penalizare suplimentară de 5 secunde dacă este folosit până la capăt.
  • Atașamentele de sub țeavă nu mai afectează viteza de desfășurare a armei.
  • Recul total orizontal DMR redus.
  • Pistolele de mână sunt acum mai rapide de desfășurat.

AC42

  • Scăderea daunelor la distanță AC42 crescută la distanțe mai mari

AK24

  • S-a eliminat modul de foc AK24 Semi Auto
  • Rata de foc în modul rafală AK-24 a crescut la 900 rpm

NTW-50

  • Eficacitatea NTW-50 îmbunătățită împotriva vehiculelor
  • S-a adăugat un daune suplimentare multiple peste Tank Tracks

PKP-BP

  • Recul vertical PKP-BP crescut și a adăugat un nou profil de recul orizontal

SFAR-MGL

  • Daune îmbunătățite SFAR-M GL la distanță scurtă și medie
    • Doborârea unui inamic necesită acum 5 gloanțe în loc de 4 la 20 m.
  • Scăderea daunelor la distanță SFAR-GL

SVK

  • Recul orizontal SVK redus pentru a ușura fotografiile ulterioare
  • Scădere crescută a daunelor la distanță SVK peste 40 m
  • Daunele glonțurilor de mare putere SVK au fost reduse peste 150 m
    • Doborârea unui inamic necesită acum 3 gloanțe în loc de 2

Actualizare Battlefield 2042 4.1 – Vehicule

  • S-a remediat o eroare prin care nu se recompensa XP la capturarea unui obiectiv într-un vehicul care nu a fost generat prin meniul de implementare

După lansarea actualizării 0.4.0, continuăm să echilibrăm jocul vehiculelor prin actualizarea numărului total de vehicule care pot fi active pe hărți în orice moment în Conquest și Breakthrough.

Cucerirea 128:

  • Caleidoscop – S-a redus cu 1 permisiunea pentru vehiculele ușoare terestre ale fiecărei echipe
  • Manifest – S-a redus cu 1 permisiunea pentru vehiculele ușoare terestre ale fiecărei echipe

Descoperirea 64:

  • Desprinde
    • S-a ajustat Sectorul 4 pentru a reduce numărul de vehicule de transport aerian pentru atacatori cu 1 și a redus numărul de vehicule grele terestre pentru atacatori și apărători la 1
  • Manifesta
    • S-a ajustat Sectorul 3 pentru a elimina alocarea vehiculelor aeriene de transport către apărători și a redus, de asemenea, numărul de vehicule grele terestre pentru atacatori și apărători cu 1
  • clepsidră
    • S-a ajustat Sectorul 4 pentru a reduce alocarea atacatorilor și apărătorilor pentru vehiculele grele terestre la 1, a fost eliminată alocarea de luptă aeriană a echipei de apărare și alocarea vehiculelor de transport
  • Reînnoire:
    • Sectorul 4 a fost ajustat pentru a reduce alocarea atacatorului și apărătorului vehiculelor grele de teren la 1
  • Orbital
    • Sectorul 4 a fost ajustat pentru a reduce alocarea apărării vehiculelor grele la 1

VAM

  • MAV face parte acum din categoria Vehicule de transport

șurub M5C

  • Lansatorul de rachete al lui M5C Bolte nu mai provoacă daune crescute neintenționate vehiculelor aeriene.
  • M5C Bolte face parte acum din categoria vehiculelor blindate.

Câmpul de luptă 2042 este disponibil acum pe PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One și Xbox Series X/S. Pentru mai multe informații despre acesta din urmă Câmpul de luptă 2042 actualizare, consultați notele oficiale ale patch-urilor aici.

Add Comment